約 4,215,540 件
https://w.atwiki.jp/dsds/pages/120.html
アクションデュエルの特殊コマンドをまとめています。 このページでは第一弾~第八弾を記載。 第一弾「シンクロ覚醒!!」 第二弾「ワームの侵攻!!」 第三弾「反撃のジャスティス!!」 第四弾「魔轟神復活!!」 第五弾「混沌の覇者!!」 第六弾「疾風のドラグニティ!!」 第七弾「ジェネクスの進撃!!」 第八弾「トリシューラの鼓動!!」 第一弾「シンクロ覚醒!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 青眼の白龍 ほろびのバーストストリーム ブラック・マジシャン マジカルシルクハット つきのしょ 真紅眼の黒竜 ファイヤーボール おジャマ・イエロー マジック・ジャマー マジック・ジャマー E・HERO ネオス つきのしょ バスター・ブレイダー とっしん クリボー わぼくのししゃ こうげきのむりょくか ハネクリボー こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか サイバー・ドラゴン エヴォリューション・バースト 氷結界の番人ブリズド ごうよくなつぼ ブリザード・ウォリアー てふだまっさつ 氷結界の術者 チューニング!! レベルせいげんビーちく 霞の谷の雷鳥 (なし) 霞の谷の祈祷師 とっしん チューニング!!! 霞の谷の戦士 フレムベル・ドラグノフ フレムベル・マジカル ガード・オブ・フレムベル X-セイバー アクセル ごうよくなつぼ X-セイバー エアベルン てふだまっさつ X-セイバー ウルズ チューニング!!! 総剣司令 ガトムズ ガイアパワー A・O・J クラウソラス (なし) A・O・J ガラドホルグ ダークゾーン A・O・J ルドラ とっしん ワーム・アポカリプス サイクロン サイクロン サイクロン ワーム・バルサス ワーム・カルタロス ワーム・ディミクレス ワーム・イーロキン ワン・フォー・ワン 氷結界の龍 ブリューナク おおあらし ミスト・ウォーム おおあらし フレムベル・ウルキサス おおあらし X-セイバー ウルベルム おおあらし A・O・J カタストル おおあらし 第二弾「ワームの侵攻!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 ニトロ・シンクロン デッド・ガードナー ビッグ・ピース・ゴーレム ダーク・リゾネーター こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか わぼくのししゃ チューニング!! しょうかん☆×3 手錠龍 しゅうしゅく 疾風の暗黒騎士ガイア (なし) ハーピィ・レディ1 デザートストーム 宝玉獣 サファイア・ペガサス ジェネクス・コントローラー チューニング!!! チューニング!!! チューニング!!! ジェネクス・ウンディーネ ジェネクス・パワー・プランナー ジェネクス・サーチャー ジェネクス・ワーカー 氷弾使いレイス こうげきのむりょくか わぼくのししゃ チューニング!! マジック・シリンダー チューニング!!! 氷結界のロイヤル・ナイト しょうかん☆×1 氷結界に住む魔酔虫 てふだまっさつ 霧の谷の見張り番 (なし) ミスト・コンドル 霧の谷の風使い フレムベル・パウン フレムベル・アーチャー フレムベル・デビル X-セイバー アナペレラ ガイアパワー X-セイバー ガラハド こうげきのむりょくか とっしん とっしん わぼくのししゃ X-セイバー パロムロ チューニング! チューニング!! チューニング!!! しょうかん☆×1 X-セイバー パシウル こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか チューニング!! A・ボム ばんのうじらいグレイモヤ ばんのうじらいグレイモヤ せいなるバリア -ミラーフォース- A・O・J サウザンド・アームズ A・O・J アンノウン・クラッシャー ワーム・ファルコ ワーム・グルス ワーム・ホープ ワーム・イリダン ワーム・ジェートリクプス ワーム・キング サイクロン サイクロン ニトロ・ウォリアー おおあらし ゴヨウ・ガーディアン おおあらし ハイドロ・ジェネクス おおあらし X-セイバー ウェイン おおあらし A・O・J ライトゲイザー おおあらし 第三弾「反撃のジャスティス!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 ターボ・シンクロン マッド・デーモン こうげきのむりょくか D・モバホン ガジェット・トレーラー とっしん とっしん きょだいか リボルバー・ドラゴン いかくするほうこう いかくするほうこう ドリルロイド ナチュル・ビートル ワン・フォー・ワン きょうせいてんい ナチュル・ロック ナチュル・ガーディアン ガイアパワー おとしあな ナチュル・ナーブ ジェネクス・ヒート ジェネクス・ガイア スペア・ジェネクス タービン・ジェネクス ジェネクス・ドクター ソーラー・ジェネクス 氷結界の大僧正 マジック・ジャマー マジック・ジャマー おうきゅうのおふれ 氷結界の交霊師 だいかんぱ 霞の谷の幼怪鳥 チューニング!! しょうかん☆×4 霞の谷の執行者 フレムベル・グルニカ フレムベル・ベビー A・マインド A・O・J ブラインド・サッカー ばんのうじらいグレイモヤ A・O・J リサーチャー A・O・J エネミー・キャッチャー A・O・J サンダー・アーマー A・O・J コズミック・クローザー ワーム・リンクス ワーム・ミリディス ワーム・ノーブル マジック・シリンダー マジック・シリンダー マジック・シリンダー ナチュル・ビースト おおあらし 氷結界の虎王ドゥローレン おおあらし サーマル・ジェネクス おおあらし ジオ・ジェネクス おおあらし A・O・J フィールド・マーシャル おおあらし 第四弾「魔轟神復活!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 モンタージュ・ドラゴン D・ラジカッセン ハイパー・シンクロン 夜薔薇の騎士 チューニング!!! こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか しょうかん☆×4 わばくのししゃ 漆黒の豹戦士パンサーウォリアー ダーク・ネクロフィア せんのう-ブレインコントロール- カードガンナー ヘル・ドラゴン 究極恐獣 ゴブリンゾンビ 魔轟神ルリー 魔轟神グリムロ 魔轟神ガルバス 魔轟神クシャノ チューニング!!! ワン・フォー・ワン しょうかん☆×3 チューニング!! ジュラック・プロトプス ジュラック・ヴェロー ジュラック・モノロフ ジュラック・ティラヌス ナチュル・アントジョー ナチュル・スパイダーファング ナチュル・ローズウィップ ナチュル・コスモスビート ジェネクス・ブラスト リサイクル・ジェネクス アーミー・ジェネクス 氷結界の修験者 こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか こうげきのむりょくか わぼくのししゃ 氷結界の風水師 チューニング!!! わぼくのししゃ 霞の谷のファルコン 霞の谷の巨神鳥 A・O・J リバース・ブレイク ばんのうじらいグレイモヤ やみのじゅばく A・O・J アンリミッター ワーム・オペラ ワーム・プリンス ワーム・クィーン しょうかん☆×4 しょうかん☆×8 ワーム・ルクイエ 魔轟神ヴァルキュルス おおあらし ジュラック・ギガノト おおあらし ナチュル・ガオドレイク おおあらし ウィンドファーム・ジェネクス おおあらし 霞の谷の雷神鬼 おおあらし 第五弾「混沌の覇者!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 ブラッド・ヴォルス BF-黒槍のブラスト とっしん とっしん とっしん しょうかん☆×3 ジャンク・シンクロン チューニング!!! しょうかん☆×2 チューニング!!!! チューニング!!!!! 時の魔術師 いかくするほうこう モンスターボックス ニュードリュア ばんのうじらいグレイモヤ 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ファイヤー・ボール E・HERO プリズマー 魔轟神ウルストス 魔轟神クルス しょうかん☆×4 しょうかん☆×8 魔轟神トピー 魔轟神ソルキウス 魔轟神ミーズトージ ジュラック・プティラ ばんのうじらいグレイモヤ ジュラック・イグアノン ジュラック・ブラキス ジュラック・スピノス ナチュル・ドラゴンフライ ナチュル・サンフラワー ナチュル・クリフ ナチュル・トライアンフ レアル・ジェネクス・ターボ レアル・ジェネクス・コーディネイター レアル・ジェネクス・クラッシャー レアル・ジェネクス・マグナ 氷結界の決起隊 リロード 氷結界の武士 ごうよくなつぼ 氷結界の水影 チューニング!! ファイヤー・ボール 氷結界の輸送部隊 ごうよくなつぼ リロード ワーム・ソリッド ワーム・テンタクルス ワーム・アグリィ ワーム・ヴィクトリー 古代の機械究極巨人 超魔導剣士-ブラック・パラディン めぐみのあめ E・HERO フレイム・ウィングマン めぐみのあめ 魔轟神レヴュアタン おおあらし ジュラック・ヴェルヒプト おおあらし ナチュル・パルキオン おおあらし レアル・ジェネクス・クロキシアン おおあらし 氷結界の竜 グングニール おおあらし 第六弾「疾風のドラグニティ!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 デブリ・ドラゴン チューニング!!! しょうかん☆×3 チューニング!! しょうかん☆×4 クリボン こうげきのむりょくか ドレインシールド わばくのししゃ ばんのうじらいグレイモヤ マジック・シリンダー 黄金の天道虫 暗黒魔族ギルファー・デーモン D-HERO ディアボリックガイ 深淵の暗殺者 森の番人グリーン・バブーン E・HERO エアーマン ドラグニティ-ドゥクス しょうかん☆×4 こうげきのむりょくか しょうかん☆×8 ごうよくなつぼ サイクロン ドラグニティ-レギオン つきのしょ つきのしょ ドラグニティ-トリブル ワン・フォー・ワン つきのしょ ドラグニティ-ブラックスピア チューニング!!! しょうかん☆×4 つきのしょ ドラグニティ-ファランクス 魔轟神ディフ しょうかん☆×4 魔轟神アシェンヴェイル シャインスパーク 魔轟神オルトロ チューニング!! しょうかん☆×3 ジュラック・タイタン デーモンのおの ジュラック・グアイバ ジュラック・スタウリコ ナチュル・ホーストニードル おとしあな おとしあな ナチュル・フライトフライ ナチュル・ハイドランジー ガイアパワー レアル・ジェネクス・アクセラレータ レアル・ジェネクス・オラクル レアル・ジェネクス・ウルティマム 氷結界の封魔団 マジック・ジャマー マジック・ジャマー だいかんぱ 氷結界の虎将 グルナード しょうかん☆×4 しょうかん☆×8 A・O・J リーサル・ウェポン A・O・J D.D.チェッカー A・O・J サイクルリーダー ワーム・ウォーロード ワーム・ゼクス わぼくのししゃ わぼくのししゃ ワーム・ヤガン つきのしょ ライトニング・ボルテックス ワーム・ゼロ めぐみのあめ サイバー・ツイン・ドラゴン めぐみのあめ E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン めぐみのあめ ドラグニティナイト-ゲイボルグ おおあらし 魔轟神レイジオン おおあらし レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト おおあらし A・O・J ディサイシブ・アームズ おおあらし 第七弾「ジェネクスの進撃!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 ジェスター・ロード デーモンのおの きょだいか サイバー・ダーク ホーン ブレイドナイト とっしん デーモンのおの サイクロン 異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン わぼくのししゃ かみのせんこく ペンギン・ナイトメア 荒野の女戦士 E・HERO ネクロダークマン リグラス リーパー ボタニカル・ライオ ガイアパワー 青氷の白夜龍 かみのせんこく A・ジェネクス・リモート チューニング!!! チューニング!!! チューニング!!! A・ジェネクス・パワーコール A・ジェネクス・チェンジャー A・ジェネクス・ボルキャノン A・ジェネクス・ソリッド 魔轟神獣チャワ 魔轟神獣キャシー 魔轟神獣ケルベラル 魔轟神獣ガナシア 魔轟神獣ノズチ ごうよくなつぼ ドラグニティーミリトゥム しょうかん☆×4 ドラグニティープリムス ピルス デザートストーム せんこうのそうけん-トライス しょうかん☆×6 ドラグニティーブランディストック せんこうのそうけん-トライス ドラグニティージャベリン けいりょうか デザートストーム ジュラック・デイノ ジュラック・ガリム ジュラック・アウロ ジュラック・ヘレラ ナチュル・バタフライ ナチュル・レディバグ ナチュル・ストロベリー ガイアパワー 氷結界の守護陣 チューニング!!! こうげきのむりょくか チューニング!!! やみのじゅばく 氷結界の破術師 だいかんぱ だいかんぱ だいかんぱ 氷結界の神精霊 つきのしょ つきのしょ つきのしょ 氷結界の虎将 ライホウ てふだまっさつ かみのせんこく E・HERO ダーク・ブライトマン めぐみのあめ アルカナ ナイトジョーカー A・ジェネクス・トライアーム おおあらし 魔轟神獣ユニコール おおあらし ドラグニティナイト-トライデント おおあらし ジュラック・メテオ おおあらし ナチュル・ランドオルス おおあらし 第八弾「トリシューラの鼓動!!」 モンスター名 コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4 コマンド5 スナイプストーカー インフェルニティ・ネクロマンサー サイバー・ダーク・エッジ グレイブ・スクワーマー 沼地の魔神王 仮面竜 しょうかん☆×4 しょうかん☆×6 幻影の壁 ばんのうじらいグレイモヤ ばんのうじらいグレイモヤ E・HERO フォレストマン ボマー・ドラゴン レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン しょうかん☆×6 サイクロン ネオフレムベル・オリジン ネオフレムベル・ヘッジホッグ ネオフレムベル・シャーマン ネオフレムベル・ガルーダ ネオフレムベル・サーベル A・ジェネクス・ケミストリ A・ジェネクス・バードマン A・ジェネクス・ベルフレイム A・ジェネクス・クラッシャー A・ジェネクス・リバイバー 魔轟神獣ペガラサス 魔轟神獣コカトル けいりょうか 魔轟神ディアネイラ ドラグニティ-コルセスカ ドラグニティ-パルチザン チューニング!! ドラグニティ-ピルム チューニング!!!! せんこうのそうけん-トライス こうげきのむりょくか ドラグニティ-アングス ファイヤーボール ナチュル・スティンクバグ こうげきのむりょくか チューニング マジックシリンダー ナチュル・マンティス おとしあな おとしあな ナチュル・ラグウィード リロード ナチュル・ホワイトオーク 氷結界の軍師 リロード ごうよくなつぼ 氷結界の御庭番 やみのじゅばく 氷結界の虎将 ガンターラ しょうかん☆×6 ナチュル・エクストリオ めぐみのあめ ドラゴンに乗るワイバーン めぐみのあめ E・HERO ジ・アース めぐみのあめ エンシェント・ゴッド・フレムベル おおあらし A・ジェネクス・トライフォース おおあらし 魔轟神獣クダベ おおあらし ドラグニティナイト-バルーチャ おおあらし 氷結界の龍 トリシューラ おおあらし
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22909.html
偽りの狩人(コードハンター) グレイ・フォックス VR 自然/闇 (7) クリーチャー:ガイア・コマンド/ハンター/アンノウン 7000 ■このカードはマナゾーンに置く時、タップして置かれる。 ■このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンのカードを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 破壊された時に、マナゾーンのカードを1枚犠牲にしてバトルゾーンに再度降臨出来るコマンドでありハンターでありアンノウンでもあるカード。 元ネタはメタルギアシリーズの登場人物「グレイ・フォックス」。「偽りの名 スネーク」とは相性がいい(もっとも向こうの名前の由来はメタルギアのスネークなのかどうかは定かではないのだが)。 フレーバーテキスト 名前など、ない-偽りの狩人 グレイ・フォックス 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/parepan/pages/86.html
名前 top - CPU をたくさん使っているプロセスを表示する 書式 top [-] [d delay] [p pid] [q] [c] [C] [S] [s] [i] [n iter] [b] 説明 top は実時間でプロセッサの活動の推移を見るためのものである。 top はシス テムのタスクを CPU をたくさん使っている順にリストする。またプロセスを操 作 す るための対話的なインターフェースも持っている。タスクは CPU の使用 度、メモリの使用量、実行時間などでソートできる。 この top は、普通のものに比べてより設定が柔軟に行える。様々な機能が、対 話的なコマンドや、個人/システムの設定ファイルによって指定できる。詳しく は以下を見てほしい。 コマンドラインオプション d スクリーンを更新する間隔を指定する。これは対話コマンド s を用い れ ば変更できる。 p 指定されたプロセス ID のプロセスのみを監視する。このフラグは 20 回 まで指定できる。このオプションは対話的には指定できず、設定ファイル にも書けない。 q こ れ を指定すると top は遅延時間無しで更新を続ける。呼び出し元が スーパーユーザー特権を持っていると、 top は可能な最高の優先度で 実 行される。 S 累積モードを指定する。各プロセスが、死んだ子プロセスの分も含めて利 用した CPU 時間とともにリストされる。 ps(1) の -S フラグと似た動作 をする。以下の、対話的コマンド S に関する議論も参照のこと。 s top をセキュアモードで動作させる。このモードでは、潜在的に危険な対 話的コマンドの実行を禁止する (以下を見よ)。セキュアな top は、空い た端末で走らせたままにしておいても全く問題ない。 i top に idle なプロセスやゾンビプロセスを無視させる。以下の対話的コ マンド i も参照。 C 各々の CPU の状態だけでなく全体の CPU の統計も表示する。この オ プ ションは SMP システムにしか影響しない。 c コマンド名だけでなく、コマンドラインを表示する。コマンド名だけの方 が便利なようなので、デフォルトの動作はこちらに変更された。 n 繰り返しの回数。この回数だけ表示を更新して、終了する。 b バッチモード。出力を top から他のプログラムやファイルに送るとき に 便 利。このモードでは、 top はコマンドライン入力を受けつけない。 n オプションで指定された回数だけ表示を繰り返すか、 kill されるまで実 行を続ける。出力はダム端末向けのプレインテキストになる。 フィールドの説明 top はプロセッサの状態に関する様々な状態を表示する。デフォルトでは表示 は 5 秒おきに更新されるが、この間隔はコマンドラインオプション d また は 対話的コマンド s で変更できる。 uptime こ の行は、システムが起動してからの経過時間と、システムの 3 種類の 負荷平均 (load average) を表示する。後者は実行待ちの状態にあるプロ セ スの、最近 1, 5, 15 分間の平均数である。この行は uptime(1) の出 力ととてもよく似ている。 uptime 表示は対話的コマンド l によって ト グルできる。 processes 最 後 の更新時に実行中だったプロセスの総数。さらに、実行状態 (run- ning)・スリープ状態 (sleeping)・ゾンビ状態 (zombie)・ 停 止 状 態 (stopped) に あるプロセスの数もそれぞれ表示される。 processes と CPU states の表示は対話的コマンド t によってトグルできる。 CPU states CPU が、ユーザーモード・システムモード・nice されたタスク の 実 行 中・ ア イ ド ル状態、それぞれにある時間をパーセンテージで表示する (nice されたタスクは nice 値が負のもののみ)。 nice されたタスク で 費やされた時間は、システムモードやユーザーモードの時間としてもカウ ントされるので、これらの総計は 100% より大きくなる。 processes と CPU states の表示は対話的コマンド t によってトグルできる。 Mem メモリの利用統計。利用できるメモリの総量・空きメモリ・利用中のメモ リ・共有メモリ・バッファに用いられているメモリ。メモリ情報の表示は 対話的コマンド m によってトグルできる。 Swap ス ワップ空間の統計。スワップ空間の総量・利用可能なスワップ空間の 量・利用されているスワップ空間の量。これと Mem の表示は free(1) の 出力ととてもよく似ている。 PID タスクのプロセス ID。 PPID タスクの親プロセス ID。 UID タスクの所有者のユーザー ID。 USER タスクの所有者のユーザー名。 PRI タスクの優先度。 NI タスクの nice 値。負の値が高い優先度を意味する。 SIZE タスクの「コード+データ+スタック」のサイズ。キロバイト単位。 TSIZE タスクのコードサイズ。カーネルプロセスについては変な値になり、 ELF プロセスに対しては動作しない。 DSIZE 「データ+スタック」のサイズ。 ELF プロセスに対しては動作しない。 TRS テキスト常駐サイズ。 SWAP そのタスクの、スワップアウトされた部分のサイズ。 D dirty マークされたページのサイズ。 LC 最後に利用されたプロセッサ。 (これが時々変更するのはバグではない。 Linux はわざと weak affinity を使っているからである。また実行中の top の動作そのものが CPU 時間に対する余分な要求となることによって weak affinity を壊すかもしれず、プロセスのカレント CPU の変更がよ り多くなるかもしれない。) RSS タスクの用いている物理メモリの総量。キロバイト単位。 ELF プロセス の用いているライブラリのページは勘定に入るが、 a.out プロセスで は 入らない。 SHARE タスクが利用している共有メモリの量がこのカラムに表示される。 STAT このタスクの状態。状態は以下のいずれか。 S スリープ状態・ D 割り込 み不可能なスリープ状態・ R 実行中・ Z ゾンビ・ T 停止された/トレー ス 中。これらの後にさらに文字が続くこともある。 負の nice 値を持 つプロセス・ N 正の nice 値を持つプロセス・ W スワップアウトされた プロセス (カーネルプロセスに対しては正しく動作しない)。 WCHAN タ ス ク が ス リー プ し て い る カー ネ ル 関 数 が表示される。 /boot/psdatabase またはカーネルのリンクマップ /boot/System.map が あれば名前が、なければアドレスが表示される。 TIME タ ス クが起動してから利用した CPU 時間の総計。累積モードがオンに なっていると、プロセスの既に死んだ子どもが使った CPU 時間もここ に 含 まれる。累積モードはコマンドラインオプション S で有効になり、ま た対話的コマンド S によってトグルできる。累積モードの時は、ヘッ ダ 行が CTIME に変わる。 %CPU 最 後 にスクリーンが更新されて以降、タスクが CPU を占有していた割 合。プロセッサひとつ辺りの時間に対するパーセンテージで表示される。 %MEM タスクの物理メモリの占有量。 COMMAND タスクのコマンド名。一行に収まらない場合は切り詰められる。メモリに あるタスクはコマンドライン全体が表示されるが、スワップアウトされた タスクは、名前だけが括弧で括られて表示される (例 "(getty)")。 A , WP これらの kmem top からのフィールドはサポートされていない。 対話的コマンド top は実行時に、いくつかのワンキーコマンドを受付ける。コマンドラインで s オプションが指定された場合は、これらのいくつかは使えなくなる。 space すぐに表示を更新する。 ^L スクリーンを消去して再描画する。 h または ? ヘルプ画面を表示する。コマンドの簡単なまとめと、セキュアモード・累 積モードかどうかの状態が表示される。 k プロセスを kill する。プロンプトが出るので、対象タスクの PID とそ れに送るシグナルを指定する。通常の kill にはシグナル 15 を送る。確 実に (しかしやや唐突に) kill するにはシグナル 9 を送る。デフォルト のシグナルは、 kill(1) と同じく 15 の SIGTERM である。このコマンド はセキュアモードでは使えない。 i idle なプロセスとゾンビプロセスを無視する。これはトグルスイッチに なっている。 I Solaris ビュー (CPU パーセンテージが CPU の個数で割り算される) と Irix ビュー (CPU パーセンテージが単に時間に対するものになる) とを 切替える。 n or # 表示するプロセスの数を変更する。プロンプトが出るので、数を入 力 す る。画面サイズによって自動的に決定される表示プロセス数を変更する。 0 を指定すると、top は画面に収まる限り、できるだけ多くのプロセスを 表示しようとする。これがデフォルトである。 q 終了する。 r プロセスを renice する。プロンプトが出るので、対象タスクの PID と それに設定する nice の値を表示する。正の値を入力するとプロセ ス の nice 値は減少し、優先度が低くなる。 root が top を実行している場合 は、負の値を入力すれば、プロセスは通常よりも高い優先度を獲得 で き る。 デ フォ ルトの renice 値は 10。である。このコマンドはセキュア モードでは使えない。 S 累積モードをトグルする。 ps -S と等価。すなわち、CPU 時間にプロ セ ス の (既に死んだ) 子プロセスの分を加える。プログラムによっては、 フォークしてたくさんのタスクを分離することがある (例えばコン パ イ ラ)。 ノーマルモードでは、このようなプログラムが実際よりも少ない資 源で動作しているようにみえる。しかし逆に、シェルや init などに対し ては、ノーマルのほうが正しい動作である。いずれにせよ、累積モードを 試してみて、別の見方で CPU 利用率を見てみるとよい。 s 更新の間隔を変更する。プロンプトが出るので、更新の時間間隔を秒数で 入 力する。小数値もマイクロ秒の桁まで認識される。 0 を入力すると連 続更新となる。デフォルトの値は 5 秒。低い値を入れると表示は読め な いほど速くなり、負荷が非常に上昇する。このコマンドはセキュアモード では使えない。 f または F 表示するフィールドを追加・削除する。詳細は以下を見よ。 o または O 表示するフィールドの順序を変更する。詳細は以下を見よ。 l 負荷平均・uptime 情報表示のトグル。 m メモリ情報表示のトグル。 t プロセスと CPU 状態の情報表示のトグル。 c コマンド名 (コマンドライン全体) の表示のトグル。 N タスクを pid の (数値的な) 順に並べる。 A タスクを年齢順 (新しい順) に並べる。 P タスクを CPU 利用率の順に並べる (デフォルト)。 M タスクを常駐メモリの利用量の順に並べる。 T タスクを時間/累積時間の順に並べる。 W 現在の設定を ~/.toprc に書く。 top の設定ファイルを書くにはこの 方 法を用いるのがよい。 フィールド画面・順序指定画面 f, F, o, O を押すと画面が切り替わり、最上行でフィールドの順序が、残りの 部分でフィールドの内容に関する短い説明が表示される。フィールド順序の 指 定 文字列は、次のような文法に従う あるフィールドに対応している文字が文 字列中で大文字のときは、そのフィールドは表示される。この場合、 さ ら に フィールドの説明の前にアスタリスク (*) がつけられる。フィールドの順番は 文字列中の文字の順番に対応する。フィールド選択画面では、フィールドを 表 示 するかどうかを、対応する文字を押すことでトグルできる。順序指定画面で は、フィールドに対応する文字の大文字を押せばそのフィールドが左 に 移 動 し、小文字を押せば右に移動する。 設定ファイル top はデフォルトの設定を 2 つのファイル (/etc/toprc と ~/.toprc) から読 み込む。グローバルな設定ファイルは、特権のないユーザーに対して top の利 用 をセキュアモードに制限するような用途に利用できる。このようにしたい場 合は、セキュアモード指定の s とデフォルトの更新間隔の数字 d (2 =d =9 秒単位) とを 1 行にして、このファイルに書いておく。個人の設定ファイルは 2 行からなる。 1 行目は大文字・小文字の英文字からなり、どのフィールドを どんな順序で表示するかを指定する。各文字は top のフィールド画面と順序指 定画面での文字に対応する。これはあまり直感的ではないので、フィールド の 選 択と並べ替えは top を実行して行い、対話的コマンド W を用いて設定を保 存すると良い。二行目はよりおもしろい (そして重要である)。ここには他のオ プ ションの情報が入る。最重要な注意。設定ファイルをセキュアモードで保存 すると、 ~/.toprc の二行目から s を消さない限り、セキュアでな い top は 実行できなくなる。数字は更新の時間間隔を表し、 S は累積モードを、小 文字の i は非アイドルモードを、大文字の I は Irix ビューをそれぞ れ 表す。対話的モードの各コマンドと同様、小文字の m , l , t を指定する と、それぞれメモリ・uptime・プロセスと CPU 状態を表示しなくなる。今のと ころは、ソート順をデフォルト (CPU 利用度) から変更することはできない。 注意 こ の proc ベースの top は、 /proc にマウントされた proc ファイルシステ ムのファイルを読み込んで動作する。 /proc がマウントされていないと、 top は動作しない。 %CPU は更新の間での cpu 時間/実時間のパーセンテージを表示する。最初の更 新の時には、適当な短い時間が用いられるので、 top 自身の CPU 利用度が 大 き くなる。その後は top は下の方に落ち、 CPU の利用統計がより信頼できる かたちで表示される。 SIZE フィールドと RSS フィールドは プ ロ セ ス の ペー ジ テー ブ ル や task_struct を考慮しない。これはメモリに常駐し、最低でも常に 12K のメモ リを消費する。 SIZE はプロセスの仮想サイズ (code+data+stack) である。 累積モードにおいて、プロセスの時間が親に足されるためには、そのプロセ ス が 死ななければならないことに注意。各プロセスを上に辿って時間を加えてい くほうがおそらく便利な動作ではあろうが、これは高く (おそらくあまりに も 高く) つきすぎるだろう。いずれにせよ、これによって top の動作は ps とは 互換性がなくなっている。 ファイル /etc/toprc グローバルな設定ファイル ~/.toprc 個人の設定ファイル 関連項目 ps(1), free(1), uptime(1), kill(1), renice(1). バグ 端末ウィンドウが 70x7 程度より小さいと、 top は情報を正しく整形で き な い。 ELF プロセスに対しては、多くのフィールドがまだ問題を抱えている。 25 行以下の端末ウィンドウに対してはヘルプスクリーンがまだ最適化されてい ない。 著者 オ リジナルの top は、Branko Lankester lankeste@fwi.uva.nl の ps プロ グ ラ ム を 元 に し て Roger Binns が 書 い た。 Robert Nation nation@rocket.sanders.lockheed.com は、 Michael K. Johnson john- sonm@redhat.com の proc ベースな ps プログラムを元にして、 top を大 幅 に 書き換えた。 Michael Shields mjshield@nyx.cs.du.edu は多くの変更を 行い、セキュアモード・累積モードを追加し、全般的な整理を 行っ た。 Tim Janik timj@gtk.org は年齢順ソートと、特定のプロセスを ID を用いて監視 する機能を追加した。 Helmut Geyer Helmut.Geyer@iwr.uni-heidelberg.de は大きな変更を行 い、 フィー ルド設定のサポート・新しいオプションの追加・コードの整理・新しい readproc インターフェースの利用機能の追加を行った。 "b" オプションと "n" オプションは George Bonser george@captech.com か ら CapTech IT Services のために寄贈された。 Michael K. Johnson johnsonm@redhat.com が現在のメンテナである。 バグ報告は procps-bugs@redhat.com まで送って欲しい。 Linux Feb 1 1993 TOP(1)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22839.html
【文明】 主に闇文明 【命名ルール】 クトゥルフ神話系の名前 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 (未定) 作者:wha 漆黒の尖兵ショゴス P 闇文明 (4) クリーチャー:クトゥルフ・コマンド 4000 ■封印トリガー(このカードが封印として墓地に置かれた時、このカードをコストを支払わずに使ってもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーに封印を1つ付けてもよい。 黄衣の王ハスター SR 闇文明 (7) クリーチャー:クトゥルフ・コマンド 7000 ■封印召喚3(このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。そうした場合、このクリーチャーに封印を3つ付ける) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーの封印がすべてなくなった時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■このクリーチャーが破壊される時、かわりにこのクリーチャーに封印を2つ付ける。 通常種族。基本的に他の種族は持たない。 封印に関する能力を持つものが多い。 固有の能力として封印トリガーと封印召喚を持つ。 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ut3wiki/pages/35.html
コンソールコマンド コンソールは"F10"キー(または@)を押すことで表示される入力画面です。 ログインコマンドの書式 open [IPアドレス] [ポート番号]?[引数]=[値] これが基本的な書式です。 通常の、12.34.567.890というIPアドレスのサーバーに参加する際は"open 12.34.567.890 7777"という形式になります。 以下は一例です。 open 12.34.567.890 12.34.567.890の7777番ポートのサーバーに参加 open example.com 9999 example.comの9999番ポートのサーバーに参加 open 12.34.567.890 1234?password=unreal 12.34.567.890の1234番ポートの鍵付きサーバーにパスワードunrealで参加 open 12.34.567.890?password=unreal?spectatoronly=1 12.34.567.890の7777番ポートの鍵付きサーバーにパスワードunrealで観戦モードで参加 その他のコマンド コマンド名 入力コマンド 説明 Ping表示 stat net Pingを表示するコマンド。もう一度入力すれば表示を消せる。 FPS表示 stat fps FramePerSecondを表示するコマンド。もう一度入力すれば表示を消せる。;デフォルトでF6キーに割り振られています。 視点変更 behindview 視点を一人称⇔三人称に切り替えるコマンド。 使用可能キャラ開放 unlockallchars キャンペーンモードにて得られるキャラクター・スキンがすべてアンロックされ、使用可能になる。 再接続 reconnect 現在プレイしているサーバーに再ログインする。稀にログイン状態が解除されたまま接続されてしまうバグがあるので注意。 自殺 suicide 自殺する。地形にはまって出られない時や、死んででも素早く拠点に戻りたい時に使用。 スペクトからゲーム参加 becomeactive 参加人数に空きがあれば、再接続しなくてもspectator状態からplayerになることができる。;1.2パッチからJoinGameの項目が追加されました。 サイズ変更(InstantAction専用) changesize 数字(例)changesize 3changesize 0.5 プレイヤーやビークル、ホバーボード等、現在操作している物のサイズを変更することができます。プレイヤー操作時にこのコマンドを実行後、ホバーボードに乗ったり、死んだふりをしたりすると、キャラが太ったり痩せたりした感じになります。behindviewと組み合わせて使えば、普通に巨人化・小人化します。あまり突飛な数字を入力するとクラッシュする場合があるので注意して下さい。
https://w.atwiki.jp/torauto/pages/54.html
【/】キーを押した後に、下記コマンドを入力することができます KILL・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・ハラキリ BRUTALKILL・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・口に手榴弾をくわえて自爆 SMOKE・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・葉巻に点火/捨てる TABAC・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・煙草を噛む TAKEOFF・・・・・・・・・・・・・・・ヘルメットを脱いだりかぶったり VICTORY・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・雄たけび PISS・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・立小便 PAUSE・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・ゲームの一時停止 鯖用コマンド ADDBOT bots name・・・・・・・・・・・・・・BOT をゲームに追加する KICK players name・・・・・・・ゲームからプレーヤーやBOTを追い出す。 BAN players name・・・・・・・・プレイヤーのサーバアクセスを禁止する BANIP IP number・・・・・・・・・・・同一IPのサーバーアクセスを禁止 UNBAN IP number・・・・・・・・・・・同一IPのサーバーアクセスを解禁 MAP map name・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・マップ変更 RESTART・・・・・・・・・・・・・・・・・・現在のゲームをリセットする NEXTMAP・・・・・・・・・・・・・・・・・次のマップにゲームを移動する ADM players name・・・プレイヤーを Remote Admins listに追加する ADMIP IP number・・・・・固定IPを Remote Admins listに追加する UNADM IP number・・・固定IPをを Remote Admins listから除外する SAY text・・・サーバーのすべてのプレーヤーへテキスト・メッセージを送る パラメーター用コマンド Soldat.exeを実行する場合、使用することができるパラメーターです Soldat.exe -dedicated・・・・・・自分がサーバーとして始めます Soldat.exe -start・・・・・・メニューに入らずに、即座にゲームを始めます) Soldat.exe -dedicated -start・・・・・・即座にサーバー起動します Soldat.exe -join IPnumber port・・・・・・入力したIPアドレスおよびポートに接続します チャット チャット機能を使うためには【T】 キーを押し、入力後 ENTERを押します(残念ながら日本語などの2バイト文字は使えません) Taunts ALT と同時に[0-9]や[a-z]を押すと、TAUNTS.TXTに登録した単語をショートカットとして利用できます。 Teamchat チーム内だけで会話したい場合は、【Y】キー、または、始めに【^】を挿入することで実行できます。
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/95.html
コマンドフェイズ/Command Phase フェイズ?のひとつ。 コマンドを変更することができる。 コマンドフェイズを宣言し、コマンドを変更せずにフェイズ終了をしてもよい。実質的に、イニシアティヴ?を持ったプレイヤーに与えられた唯一のパス?権とも言える。 コマンドフェイズは、各ピリオド?で1回しか宣言できない。
https://w.atwiki.jp/doserver/pages/13.html
解放コマンド @go 数字 0 プロンテラ 1 モロク 2 ゲフェン 3 フェイヨン 4 アルベルタ 5 イズルード 6 アルデバラン 7 ルティエ 8 コモド 9 ジュノー 10 アマツ 11 コンロン 12 ウンバラ 13 ニブルヘイム 14 洛陽 15 ジャワイ 16 アユタヤ 17 アインブロック 18 アインブロック 19 アインベフ 20 リヒタルゼン 21 フィゲル 22 ラヘル 23 ベインス 24 名もなき島 朝 25 モスコビア @load セーブ地点へ戻る @blacksmith ブラックスミスランキングを表示 @alchemist アルケミストランキングを表示 @taekwon テコンランカーを表示 /who サーバー内の人数が出る /str+ 数字 strを数字分上げる /agi+ 数字 agiを数字分上げる /vit+ 数字 vitを数字分上げる /int+ 数字 intを数字分上げる /dex+ 数字 dexを数字分上げる /luk+ 数字 lukを数字分上げる @resetfeel 0 太陽の感情をリセット @resetfeel 1 月の感情をリセット @resetfeel 2 星の感情をリセット @resethate 0 太陽の憎悪をリセット @resethate 1 月の憎悪をリセット @resethate 2 星の憎悪をリセット
https://w.atwiki.jp/talontalesjp/pages/32.html
コマンド ゲーム内のチャットで !commands と発言すると一覧を見ることができます。 コマンド名 概要 !addfriend char name !adopt char name !arealoot アイテムを拾う時、3x3 で拾えるようになる !at 露店を出したままログアウトする !bg !channel !commands コマンド一覧を表示します !expcount !fontcolor color !getdps !help command !hidepet 自分と他のプレイヤーからペットを表示を消す !join #channel_name !main message #main channel に発言する !map message #map channel に発言する !market message #market channel に発言する !memo num /memoの拡張版。num のスロットに登録する0-2) !noask !nodrop アイテムをドロップできるようにする !nm 自分を移動不可にする !na モンスターをクリックしても攻撃しなくなる !noks 横殴り防止 !noloot アイテムを拾えなくする !nolootid !party party name PTを作成する !ping !pj name or id 買取露店に飛ぶ !rates 現在のレートを表示する !recruit message #recruit channel に発言する !request message オンラインの何れかのGMにメッセージを送信する !sf name or id 該当のアイテムで露店表示をフィルターする !sj name or id 該当のアイテムが販売されている露店に飛ぶ !showexp 経験値をチャットログに表示する !superfury !taloncash 手持ちのTalon Cash を表示する !time サーバータイムを表示する !vsync VSync をOFFにする。(FPSの上限を外す) !ws name or id 該当のアイテムの露店を検索する !wb name or id 該当のアイテムの買取露店を検索する Special Commands @lgp Graphics Plugin をON にする、下記のコマンドを有効化できる @aoes @circle @shake @square Bonus Bundle Commands コマンド名 概要 !charinfo Mining / Jewelry / Cokking / Fame Pointを表示する !dropannounce rate rate 以下のアイテムがドロップしたらアナウンスが表示される !exp 現在の経験値を表示する !hominfo !identify インベントリのアイテムを鑑定する !identifyall インベントリのアイテムを全て鑑定する !ii name or id 該当アイテムの詳細を調べる !partybuff パーティの名前表示に、支援の状況を表示する !petalert ペットがお腹を空いた時に、音で知らせてくれる !petinfo ペットの親密度、空腹度を表示 !refresh 画面をリフレッシュする !return セーブポイントに戻る !telereminder テレポートを使用した以前の位置をミニマップに表示する !whereis name or id 該当のMOBの場所と数を表示する !whodrops name or id 該当アイテムがどのMOBがドロップするか確認する
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/365.html
確定事項はオレンジの三角付きで、そうでないものは付けていません。 内政(造成)整地 地ならし 一括地ならし 埋め立て 高速埋め立て 掘削 高速掘削 内政(建設)大農場整備 高速大農場整備 大工場建設 高速大工場建設 伐採 植林 高速植林 内政(運営)食糧輸出 食糧輸入 静観 誘致活動 島の放棄 海軍軍港建設 カメレオン対獣艇建造 スパイダー工作艇建造 シュミット戦闘機発進 ホーク攻撃機発進 霞級駆逐艦(対潜型)建造 霞級駆逐艦(水雷型)建造 霞級駆逐艦(防空型)建造 霞級駆逐艦(対地型)建造 投網漁船建造 護国攻撃機発進 メテオ潜航艇建造 ひゅうが級護衛空母建造 零式潜水艦建造 金剛級戦艦建造 豪華客船タイタニック建造 麻耶型重巡洋艦建造 フォートレス爆撃機発進 木曾型軽巡洋艦建造 大和級巨大戦艦建造 ミラー級イージス艦建造 作戦指令隊移動 隊編成 移動操縦 艦艇破棄 残骸修理 残骸売却 臨時収入 目的地指令(対象) 目的地指令(目標) 艦艇指定移動(対象) 艦艇指定移動(目標) 艦艇改修(対潜/水雷/防空/対地) 艦艇展開(軍港/海防/採掘/定置) 二回攻撃 二回防衛 ダメージ半減 軍事施設ミサイル基地建設 防衛施設建設 高速防衛施設建設 ハリボテ設置 機雷設置 攻撃STミサイル発射 シュミット戦闘機海外発進 ホーク攻撃機海外発進 護国攻撃機海外発進 フォートレス爆撃機海外発進 その他資金繰り コメント 内政(造成) 整地 荒地・都市系・施設等を平地にするコマンド。地ならしと違い地震確率は上昇しない。ターン消費ではあるが、地震システム実装後、唯一の地震対策として重要度が増した。整地時埋蔵金が出る事がある。 地ならし ターン消費無しの整地。収入的には整地するより臨時収入+地ならしを同時に行う方が得であるが、こちらは地震確率が上昇する。 一括地ならし その名の通り地ならしの一括版で、全ての荒地に対して地ならしを行う。費用は地ならし代×荒地数。こちらも地震確率は上昇する。また荒地11マス以降から1マス80億で地ならし出来る(*1)ので、11マス以上の荒地がある場合は地ならしより若干得。 埋め立て 陸地に面している海・浅瀬に使用し、海→浅瀬→荒地と変化させるコマンド。陸地に3マス隣接している浅瀬に使用する事で、隣接した海を浅瀬に変える事が出来る。軍港に使用する事で、海になる艦艇破棄と違い、浅瀬に戻す事が出来る。軍港以外の施設(海防・採掘基地・定置網)は埋め立て不可。 高速埋め立て ターン消費無しの埋め立て。 軍港の隣で2回行うことで陸地に接してなくても埋め立て可能(建造中でも可)。軍港の周囲の浅瀬は自動的に海になってしまうので埋め立て2回を同一ターンに行う必要がある。2回目は通常の埋め立てでも可能かもしれない(未検証)。陸地から離れた場所に陸上防衛施設を作りたい時などにはスパイダーを展開後、隣接マスを埋め立てることで陸続きにせずとも離島を造れるのでおすすめ。 掘削 埋め立ての逆で、陸地→浅瀬→海と変化させるコマンド 海にて数量を指定して行うことで確率で油田を掘り当てることができる。 高速掘削 ターン消費無しの掘削。 内政(建設) 大農場整備 平地、都市系に規模10万人の大農場を建設する。以降重ねて建設する事で規模が5万人ずる増加する。最大規模150万人。 高速大農場整備 ターン消費無しの大農場整備。 大工場建設 平地、都市系に規模30万人の大工場を建設する。以降重ねて建設する事で規模が10万人ずつ増加する。最大規模200万人。 高速大工場建設 ターン消費無しの大工場建設。 伐採 森に対して使用し、木100本につき5億の収入を得、平地に変えるコマンド。森の最大規模50000本の時に伐採する事で2500億の収入を得る。 植林 平地、都市系に森を建設するコマンド。 高速植林 ターン消費無しの植林。最大規模で伐採しても収入は2500億、高速植林コマンド費用が3000億なので、伐採と合わせるには向かない。あくまで緊急用。 内政(運営) 食糧輸出 食糧を消費して資金を手に入れる。効率はよくないため緊急用 食糧輸入 資金を消費して食糧を手に入れる。効率はよくないため緊急用 静観 あえて何もしない。放置扱いになるため自動放棄に注意! 誘致活動 島全体の人口が増えます。都市規模が小さいほど増えやすく、5万都市の規模になるまで増加する。 島の放棄 島を放棄する。誤入力に注意! 海軍 舟艇・航空機・軍艦のカテゴリに分けられる。軍港以外のコマンドは軍港に隣接する場所でなければ使用できない。(航空機は空母に隣接する場所でも可) 舟艇(○○艇という名)は工期無しで浅瀬か海で建造可能、航空機はターン消費せず浅瀬か海で即時発進可能、軍艦は工期有りで海でのみ建造可能。工期がある場合、建造費は工期の数だけ分割払いとなり原則1ターン500億円となっている。 軍港建設 浅瀬に軍港を建設する。隣接している陸地が多いほど工期が短縮された状態で建設される。隣接した陸地1マスあたり3ターン短縮され、最低3ターンで建造可能。(*2) カメレオン対獣艇建造 カメレオン対獣艇を建造します スパイダー工作艇建造 スパイダー工作を建造します シュミット戦闘機発進 シュミット戦闘機を発進します ホーク攻撃機発進 ホーク攻撃機を発進します 霞級駆逐艦(対潜型)建造 霞級駆逐艦(対潜型)を建造します。工期16ターン 霞級駆逐艦(水雷型)建造 霞級駆逐艦(水雷型)を建造します。工期16ターン 霞級駆逐艦(防空型)建造 霞級駆逐艦(防空型)を建造します。工期16ターン 霞級駆逐艦(対地型)建造 霞級駆逐艦(対地型)を建造します。工期16ターン 投網漁船建造 投網漁船を建造します 護国攻撃機発進 護国攻撃機を発進します メテオ潜航艇建造 メテオ建造艇を建造します ひゅうが級護衛空母建造 ひゅうが級護衛空母を建造します。工期48ターン 零式潜水艦建造 零式潜水艦を建造します。工期24ターン 金剛級戦艦建造 金剛級戦艦を建造します。工期48ターン 豪華客船タイタニック建造 豪華客船タイタニックをを建造します 麻耶型重巡洋艦建造 麻耶型重巡洋艦を建造します。工期40ターン フォートレス爆撃機発進 フォートレス爆撃機を発進します 木曾型軽巡洋艦建造 木曾型軽巡洋艦を建造します。工期30ターン 大和級巨大戦艦建造 大和級巨大戦艦を建造します。工期120ターン ミラー級イージス艦建造 ミラー級イージス艦を建造します。工期96ターン 作戦指令 隊移動 艦隊を島から島へ移動させるコマンド。1~4の数量で艦隊を、「艦隊移動元」で今艦隊がいる島を、「艦隊移動先」で艦隊を移動させたい島を指定する。移動させるとランダムな位置に出現する。同じ島に移動させる事も可能。 隊編成 所属する艦隊を変更させたいユニットがいる座標にこのコマンドを入力する。1~4の数量指定で変更する艦隊を指定する。 移動操縦 ユニットを移動させる事ができる。0~18の数量指定だがわかりにくいので開発計画上部の移動操縦欄にチェックを入れてから艦艇を指定すると簡単に入力可能。 艦艇破棄 軍港・海防・採掘基地・定置網・その他通常ユニットから建造中の施設海軍に至るまで海軍属性の全てのものを破棄する事が出来る。 残骸修理 残骸を自島所属の艦艇として修理するコマンド。破壊率に依存し修理費用がかかる。工期はなく即時建造な為修理費用が一度に来るので注意。 残骸売却 残骸を売却し資金に変えるコマンド。金塊やアイテムが手に入る事もある。 破壊率に依存しない? 臨時収入 2000億の収入を得る。アイテム効果のコマンドコスト倍率の影響を受ける。(*3) 目的地指令(対象) (対象)と(目標)をセットで使用する事で艦艇を移動する。移動させたい艦艇(移動操縦可能なユニットのみ)がいる座標にこのコマンドを入力する。 目的地指令(目標) 艦艇を移動させたい座標へこのコマンドを入力する。目標に向かって動きますが、進路上に障害物があっても避けたりしないので注意が必要(7/3パッチで修正?) 艦艇指定移動(対象) (対象)と(目標)をセットで使用する事で艦艇をワープする。移動させたい艦艇がいる座標にこのコマンドを入力する。条件はユニットが自島所属の軍港の隣のマスにいる事。 艦艇指定移動(目標) 艦艇を移動させたい座標へこのコマンドを入力する。条件は座標が自島所属の軍港の隣のマスである事。 艦艇改修(対潜/水雷/防空/対地) 霞級駆逐艦へ入力し、0~3の数量指定で対潜/水雷/防空/対地のいずれかの型に改修するコマンド。条件は改修対象の座標が自島所属の軍港の隣のマスである事。改修には工期を3ターン必要とするので1500億必要。また対潜型→対潜型へも改修出来る為数量指定ミスに注意。 艦艇展開(軍港/海防/採掘/定置) スパイダー工作艇へ入力し、0~3の数量指定で軍港/海防/採掘/定置のいずれかの型に展開するコマンド。展開には工期を12ターン必要とするので6000億必要。数量指定ミスに注意。 二回攻撃 入力したユニットがそのターン攻撃を2回行う。コマンド費用2000億とは別に維持費・維持食糧の5倍を追加して消費する。例外として先行移動能力を持つシュミットはコマンド入力より先に攻撃を行い行動を終えてしまう為効果がない。先行移動がなければ航空機でも使用可。ただしカメレオンと漁船には効果がない模様。 二回防衛 入力したユニットがそのターン攻撃を2回行う。コマンド費用2000億とは別に維持費・維持食糧の5倍を追加して消費する。防衛能力のないユニットや陸上の防衛施設には無効。 ダメージ半減 入力したターン中全自軍ユニットが受けるダメージを半減する(切り上げか切り捨てか不明)。ターン中は何処に自軍ユニットが居ても有効な為、隊移動前の入力も有効。コマンド費用1兆とは別に総維持費・総維持食糧の1倍を追加して消費する。 軍事施設 ミサイル基地建設 平地、都市系にミサイル基地を建設する。STミサイルを撃つのに必要。 防衛施設建設 周辺2hexの攻撃を3発まで防衛する。海上と違い維持費が掛からない。増築することで耐久が上がり最大5まで上昇する。耐久3以上で防衛範囲が3hexになる。10個までしか設置できない。 高速防衛施設建設 ターン消費なしの防衛施設建設 ハリボテ設置 防衛施設に見えるだけのハリボテ。台風で飛び火災で燃える。ターン消費なしの無料で設置できるため、地ならしよりも安く人口を減らせる。 機雷設置 海に設置できる爆弾。敵艦が接触すると爆発しダメージをあたえる。1~9の量数指定で威力を上げることが可能。同じ位置で再度実行すると撤去できる。 攻撃 STミサイル発射 発射元が隠蔽された誤差1hexのミサイルを発射する。自島以外には宣戦布告していないと撃つことはできない。 シュミット戦闘機海外発進 ホーク攻撃機海外発進 護国攻撃機海外発進 フォートレス爆撃機海外発進 その他 資金繰り コマンドを削除すると出てきますが、静観と同じです。 資金が増えたりしないので使わないように。 コメント +省略されています。全て読むにはクリックしてください。 艦艇改修は無料とコマンドに書いてありますが、実際には1ターンあたり500億消費されてませんか? -- sarai (2014-06-17 01 41 30) 改修コマンドの説明にありますが、コマンド自体は無料でも、実際には工期を3ターン、つまり1500億は使います。工期の関係上実際は2000億かもしれません。 -- ユーリ (2014-06-17 01 58 50) 艦艇改修は無料なのに費用を取られる詐欺コマンドですよね。設定には工期があるなんて書いて無いし、軍港に隣接してないと出来ないと言う使用条件も記載されてないですね。 -- 名無しさん (2014-06-17 08 36 19) そういうのを説明するページなので、これから御期待下さい。 -- ユーリ (2014-06-17 12 44 53) 自分がテスト海域で詳しく検証しながら書くので、文章は大幅に書き換えるかもしれないのでよろしくお願いします。 -- ユーリ (2014-06-17 12 46 44) 消したら、さっさと書き直せよ。機能の隠匿としか思えない。 -- 名無しさん (2014-06-19 07 07 15) 間違った記述・誤解を与える記述は消しました。 -- ユーリ (2014-06-19 13 44 38) 二回防衛やダメージ半減等、この鯖独自の機能の説明を真っ先にかくべきだろ。大体、間違っていると思うなら消すのではなく訂正すべきなんだよ。ただ消しだけなら隠匿だろう。 -- 名無しさん (2014-06-20 10 05 36) いえ、自分がどう思うかどうかではなく間違っていたので消しました。間違った情報を消す事による不具合はありません。そちらが突っ込むべきは「速く全部書け」という点に絞られますが、不確定で未検証な事を書くページではないので時間はかかります。御了承下さい。 -- ユーリ (2014-06-20 11 34 23) 2回防衛とダメ半にはバグがあるので多分しばらく書きません。 -- ユーリ (2014-06-20 11 43 03) バグがあったら、その旨を書いて注意をうながすべき。そして、本来の仕様も記すべきなんですよ。それを情報の隠匿と言うんですよ。 -- 名無しさん (2014-06-20 15 40 05) 何分検証しながら書いていく現段階で未完成なページなので、本来の仕様の記述はお待ち下さい。ここはあくまでコマンド解説ページなので、バグについては改善要望で。 -- ユーリ (2014-06-20 22 46 06) なんで旗艦をユニットに書き換えたんだ? 旗艦設定になっている船しか目的地指令出せないやん -- 名無しさん (2014-07-06 15 43 31) 旗艦という単語は設定一覧をよく読んでいる人にしか馴染みがないからです。操縦可能な件については書き忘れたので指定移動と同じ記述に書き換えておきます。 -- ユーリ (2014-07-06 17 04 19) 文章の訂正・間違えの削除かかわらず、どこの文章を変えたのかはわかりやすくしてほしいです。誤植の対応は社会での一般常識です。 -- 名無しさん (2014-07-10 19 00 28) 最終的に万人に伝わるなら問題ないと思いますが、どういった事が問題だと思いますか? -- ユーリ (2014-07-10 22 09 38) このページは仕様解説ページではなくてあくまでコマンドをわかりやすく解説するページです。 -- ユーリ (2014-07-10 22 15 49) 掲示板で指摘があったので、今後訂正・削除時にコメントに追記する形にします。 -- ユーリ (2014-07-11 00 32 02) 俺はもう降りるので後は好きにやって下さい -- ユーリ (2014-08-25 09 19 01) 名前 コメント